GPTコロンバス(港湾会館)
2010年6月26日レガシーの練習がてら行ってきました。
デッキは青単!!少し《神秘の教示者/Mystical Tutor》落ちを見越した構成。
具体的にはANT、リアニが減ってZOO、ドランジャンクが増える感じ。
リストはねこやんさんとこにあります。
簡単に結果
R1:ベルチャー 負ー勝ー勝
R2:リアニーメート 勝ー勝
R3:ZOO 負ー負
R4:ANT 勝ー勝
決勝
R1:ANT 負ー負
んで予選2位の最終順位は6位。
練習のつもりだったが《神秘の教示者/Mystical Tutor》率高い。
今回は追悼パーティーだったようで完全に裏目。
一応勝ってるけどR4は2回とも《むかつき/Ad Nauseam》通ってるし。
あと最近あたり運のせいかもしれないけどよく抜けるメインのカード発見。
こいつどうしよう。
デッキは青単!!少し《神秘の教示者/Mystical Tutor》落ちを見越した構成。
具体的にはANT、リアニが減ってZOO、ドランジャンクが増える感じ。
リストはねこやんさんとこにあります。
簡単に結果
R1:ベルチャー 負ー勝ー勝
R2:リアニーメート 勝ー勝
R3:ZOO 負ー負
R4:ANT 勝ー勝
決勝
R1:ANT 負ー負
んで予選2位の最終順位は6位。
練習のつもりだったが《神秘の教示者/Mystical Tutor》率高い。
今回は追悼パーティーだったようで完全に裏目。
一応勝ってるけどR4は2回とも《むかつき/Ad Nauseam》通ってるし。
あと最近あたり運のせいかもしれないけどよく抜けるメインのカード発見。
こいつどうしよう。
週末マジック(レガシーとシールド)
2010年6月21日まず土曜日はレガシー調整会。参加者のみなさんお疲れ様でした。
僕は自分のデッキをえんえん回す。ゴブリンやZOO、ベルチャーやWBGコンなどと対戦。ゴブリンの時は相手の引きがひどかったせいもあるが前より安心して戦えるようになった。
前は序盤相手事故っても簡単にまくられてたんで。
少し前と形違うので一日回せてなじんできたかと思います。
ただ自分のデッキだけだとほかの方の練習にならんのでマーフォークくらい作りましょうかね。パーツ大体あるし。
日曜は日選予選のサイドイベントのリミッツ予選へ。
もらったパックから白青で構築。ほかの色は黒は絶望の誘導*2のみな感じ。
赤はよろめきショックと犬と壁のみ。
緑はマナとペラッカだけと枚数もなく弱い感じ。できたデッキはこれ
闘争の学び手
魂の従者
岸壁安息所の騎士
勇者のドレイク
孤独な宣教師
ハリマーの波見張り*2
イキーラルの先導
ハーダの巡回スパイ
栄光の探求者
珊瑚兜の司令官
ルーンの苦役者
敬慕される教師
暁輝きの発動者
マーフォークの空偵者
静寂の守り手、リンヴァーラ
予言のプリズム
家畜化*2
ドレイクの陰影
団旗の刃
失脚
闇の追い返し
島*9
平地*8
あまりデッキに入れたくないものもありつつレアゲー狙いなデッキ。
序盤のドブン狙いなのでタッチ除去もしない。
で結果は5-0で1byeゲット。予言プリズムで序盤から色事故を相当減らせたり、よく珊瑚兜が2ターン目に出てきたり、あとあまり弱いところまとめて引いてないところも勝因か。さすがにレアレベルアッパー+勇者ドレイクはひどい。大体4/4だった。
来週はレガシーのGPTがありますね。青教示者使い納めかな。
僕は自分のデッキをえんえん回す。ゴブリンやZOO、ベルチャーやWBGコンなどと対戦。ゴブリンの時は相手の引きがひどかったせいもあるが前より安心して戦えるようになった。
前は序盤相手事故っても簡単にまくられてたんで。
少し前と形違うので一日回せてなじんできたかと思います。
ただ自分のデッキだけだとほかの方の練習にならんのでマーフォークくらい作りましょうかね。パーツ大体あるし。
日曜は日選予選のサイドイベントのリミッツ予選へ。
もらったパックから白青で構築。ほかの色は黒は絶望の誘導*2のみな感じ。
赤はよろめきショックと犬と壁のみ。
緑はマナとペラッカだけと枚数もなく弱い感じ。できたデッキはこれ
闘争の学び手
魂の従者
岸壁安息所の騎士
勇者のドレイク
孤独な宣教師
ハリマーの波見張り*2
イキーラルの先導
ハーダの巡回スパイ
栄光の探求者
珊瑚兜の司令官
ルーンの苦役者
敬慕される教師
暁輝きの発動者
マーフォークの空偵者
静寂の守り手、リンヴァーラ
予言のプリズム
家畜化*2
ドレイクの陰影
団旗の刃
失脚
闇の追い返し
島*9
平地*8
あまりデッキに入れたくないものもありつつレアゲー狙いなデッキ。
序盤のドブン狙いなのでタッチ除去もしない。
で結果は5-0で1byeゲット。予言プリズムで序盤から色事故を相当減らせたり、よく珊瑚兜が2ターン目に出てきたり、あとあまり弱いところまとめて引いてないところも勝因か。さすがにレアレベルアッパー+勇者ドレイクはひどい。大体4/4だった。
来週はレガシーのGPTがありますね。青教示者使い納めかな。
GP仙台お疲れ様でした。
2010年6月8日今回は本戦がスタンだったのと遠すぎたので最初からパス。
というか行く気でも仕事が忙しすぎて無理だった。
というわけでWillowさんはおめでとうございます。
2日目もほぼ2タテですごいです。
あとレガシーのほうでは星野さんが2日連続TOP8の2日目優勝とか強すぎです。
来月は日選があるのでそこにはレガシーやりに行こうかと思ってます。
メタを考えると仙台では1日目はボードコントロールやZOOが目立つ中優勝はANT。
2日目はゴブリン、マーフォークが多く残り、優勝はZOO。
GP横浜以降、メタが順調に流れてるみたいです。日戦ではバーン寄りか除去多めのZOOや青なしのボードコントロール(ドランカラーとか)が増えそうな感じがします。
まあなんにせよ周りががんばってるので僕も一回くらい大きい大会で結果残せるようがんばります。
というか行く気でも仕事が忙しすぎて無理だった。
というわけでWillowさんはおめでとうございます。
2日目もほぼ2タテですごいです。
あとレガシーのほうでは星野さんが2日連続TOP8の2日目優勝とか強すぎです。
来月は日選があるのでそこにはレガシーやりに行こうかと思ってます。
メタを考えると仙台では1日目はボードコントロールやZOOが目立つ中優勝はANT。
2日目はゴブリン、マーフォークが多く残り、優勝はZOO。
GP横浜以降、メタが順調に流れてるみたいです。日戦ではバーン寄りか除去多めのZOOや青なしのボードコントロール(ドランカラーとか)が増えそうな感じがします。
まあなんにせよ周りががんばってるので僕も一回くらい大きい大会で結果残せるようがんばります。
C.B.L 38th レポ
2010年5月30日今回は別の所でスタンがあったようでいつもより人少ない。
んな感じでところてんも無く24人。デッキは青単。
レシピは少しいじったので秘密。
R1:赤単バーン 勝ー負ー負
R2:《適者生存/Survival of the Fittest》 勝ー負ー勝
R3:CTG(黒タッチ) 負ー負
R4:ランドスティル 負ー勝ー勝
R5:エンチャントレス 勝ー勝
で3-2。
R1は1戦目は何とかクロックが間に合ってとったものの、やっぱ無理。
でも結構ミスがあった。とりあえず《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》は抜くなと。選択肢的にはありえなかった。
R2は2戦目《適者生存/Survival of the Fittest》を通して負け。
でも《適者生存/Survival of the Fittest》に依存した形だったので
通さなければどうにかなる。
R3は一戦目事故の2戦目は場のクロック捌かれてジェイス。
R4は一戦目は序盤ランドが止まる&手札無駄カードだらけ&《祖先の幻視/Ancestral Vision》通したで時間かかりそうだったのでさっさと投了。
相手の事故X2もあり勝ち。
5戦目は《嘘か真か/Fact or Fiction》連打で勝ったあと、2戦目は事故。
こんな感じ。やっぱりデッキのチューンが裏目の試合ばっか。
でも赤単以外は前の形でもあまり関係ない負け方なのでデッキは現状維持で。
んな感じでところてんも無く24人。デッキは青単。
レシピは少しいじったので秘密。
R1:赤単バーン 勝ー負ー負
R2:《適者生存/Survival of the Fittest》 勝ー負ー勝
R3:CTG(黒タッチ) 負ー負
R4:ランドスティル 負ー勝ー勝
R5:エンチャントレス 勝ー勝
で3-2。
R1は1戦目は何とかクロックが間に合ってとったものの、やっぱ無理。
でも結構ミスがあった。とりあえず《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》は抜くなと。選択肢的にはありえなかった。
R2は2戦目《適者生存/Survival of the Fittest》を通して負け。
でも《適者生存/Survival of the Fittest》に依存した形だったので
通さなければどうにかなる。
R3は一戦目事故の2戦目は場のクロック捌かれてジェイス。
R4は一戦目は序盤ランドが止まる&手札無駄カードだらけ&《祖先の幻視/Ancestral Vision》通したで時間かかりそうだったのでさっさと投了。
相手の事故X2もあり勝ち。
5戦目は《嘘か真か/Fact or Fiction》連打で勝ったあと、2戦目は事故。
こんな感じ。やっぱりデッキのチューンが裏目の試合ばっか。
でも赤単以外は前の形でもあまり関係ない負け方なのでデッキは現状維持で。
BMいってきた
2010年5月17日日曜日に行ってきました。といってもスタンの大会ではなくドラフトへ。
あまりドラフトやってなかったので相当ひどいことに。
装備2枚で殴れるクリーチャー9体。しかも素で強いクリーチャーがほとんどいない青赤タッチ白(エンチャントもってくる鹿のみ)。
それでもスペルがそろってたのと回収ギミックがうまく回ったり、鹿+ドレイクの陰影が強かったりで2-1。勝った試合はほとんど鹿+ドレイクor家畜化だったり。
なんか鹿を一枚なのにやたら引いた。
商品レアの中に災難の範囲が3枚。実際二人に打たれた。
まだこの環境わからないですが、逆行とカウンターを構えてるのも結構安心できました。まあいろいろやっていこうかと思います。
あまりドラフトやってなかったので相当ひどいことに。
装備2枚で殴れるクリーチャー9体。しかも素で強いクリーチャーがほとんどいない青赤タッチ白(エンチャントもってくる鹿のみ)。
それでもスペルがそろってたのと回収ギミックがうまく回ったり、鹿+ドレイクの陰影が強かったりで2-1。勝った試合はほとんど鹿+ドレイクor家畜化だったり。
なんか鹿を一枚なのにやたら引いた。
商品レアの中に災難の範囲が3枚。実際二人に打たれた。
まだこの環境わからないですが、逆行とカウンターを構えてるのも結構安心できました。まあいろいろやっていこうかと思います。
C.B.L 37th
2010年5月6日簡単にレポ。
デッキはこれ。
main
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《嘘か真か/Fact or Fiction》
2:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
11:《島/Island》
1:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《不毛の大地/Wasteland》
いつもの青単。
R1:CTG 勝ー勝
R2:ANT 負ー勝ー分
R3:エンチャントレス:勝ー負ー負
R4:CTG 負ー勝ー勝
R5:バントビート 負ー負
R2ではWILL用のマナがあるのにミシュラで使い切り一本目落とす。
このミス横浜でも似たようなことやってます。《むかつき/Ad Nauseam》警戒でダメージ稼ごうとして、むかつきなしでストーム足りてぴったり死亡。
3本目は18点吸われたところで時間切れ。あと2ターン。
R3では序盤孤独の都張られたが無視して殴り勝ったあと、事故とミスで死亡。
3本目相手2マリでスタート。《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》を張られた返しで《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をプレイ即起動。
返しに《補充/Replenish》。墓地から《窒息/Choke》。
R5はサイド戻し忘れで死亡。のところを店側が急いで席を移動させたということで無効試合。(先行は相手へ)。そこからお互い引きが強い状態からこっちが息切れで負け。無効試合のところは結構しのげてたところだったのに。
終わった後で色を足す検討。足す色はやっぱり一択。土地がそろったらやるかも。
デッキはこれ。
main
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《嘘か真か/Fact or Fiction》
2:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
11:《島/Island》
1:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《不毛の大地/Wasteland》
いつもの青単。
R1:CTG 勝ー勝
R2:ANT 負ー勝ー分
R3:エンチャントレス:勝ー負ー負
R4:CTG 負ー勝ー勝
R5:バントビート 負ー負
R2ではWILL用のマナがあるのにミシュラで使い切り一本目落とす。
このミス横浜でも似たようなことやってます。《むかつき/Ad Nauseam》警戒でダメージ稼ごうとして、むかつきなしでストーム足りてぴったり死亡。
3本目は18点吸われたところで時間切れ。あと2ターン。
R3では序盤孤独の都張られたが無視して殴り勝ったあと、事故とミスで死亡。
3本目相手2マリでスタート。《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》を張られた返しで《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をプレイ即起動。
返しに《補充/Replenish》。墓地から《窒息/Choke》。
R5はサイド戻し忘れで死亡。のところを店側が急いで席を移動させたということで無効試合。(先行は相手へ)。そこからお互い引きが強い状態からこっちが息切れで負け。無効試合のところは結構しのげてたところだったのに。
終わった後で色を足す検討。足す色はやっぱり一択。土地がそろったらやるかも。
発売記念+レガシーレポ
2010年4月26日コメント (3)日曜日に港湾に行ってきました。
まずシールド。
もらったパックはマナサポートあり死者のインプ2枚あったり
除去はそろった丸くて強めなパック。で緑赤黒のジャンド。
結果は3-2。
事故だったり装備がスムーズについたりで死亡。
帰化はもってない。
終わったらレガシー。デッキはいつもの青単。
main
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《嘘か真か/Fact or Fiction》
2:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
11:《島/Island》
1:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《不毛の大地/Wasteland》
結構な間変わってない。メタの動きでサイドいじってるだけ。
結果は
R1:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》勝ー勝
R2:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》負ー負
R3:CTG 勝ー勝
R4:ドランカラージャンク 勝ー勝
んで3-1で3位。
R1は1戦目ゴブリン14体をふき飛ばして勝ち。
2戦目はハンデスからの《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》を《渦まく知識/Brainstorm》でカウンター隠して消して勝ち。
R2は1戦目1ターン《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》で死亡。
2戦目はさばき方間違えて死亡。勝てるかは怪しいがチャンスはあった。
R3は1戦目カウンターをかいくぐって《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》出した返しに《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》。トークンとバウンスでダメージを稼ぐ。最後は《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》×3で削る。
2戦目は《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を通すが爆薬0でダメージが少ない状態から《直観/Intuition》でアドバンテージエンジンを作られる。がトークンと《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》で押し切る。
R4は1戦目相手の展開が少し遅いところで《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》とカウンターを固め引き、ジリ貧に追い込む。
2戦目は疫病2枚引かれるが攻めが薄いうちに攻める展開になって押し込む。
《思考囲い/Thoughtseize》のダメージもあって勝利。
こんな感じ。今回は典型的な名古屋メタだったような。ゴブリンと魚はどこだ?
(むしろいなくなってほしい)
まずシールド。
もらったパックはマナサポートあり死者のインプ2枚あったり
除去はそろった丸くて強めなパック。で緑赤黒のジャンド。
結果は3-2。
事故だったり装備がスムーズについたりで死亡。
帰化はもってない。
終わったらレガシー。デッキはいつもの青単。
main
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《嘘か真か/Fact or Fiction》
2:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
11:《島/Island》
1:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《不毛の大地/Wasteland》
結構な間変わってない。メタの動きでサイドいじってるだけ。
結果は
R1:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》勝ー勝
R2:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》負ー負
R3:CTG 勝ー勝
R4:ドランカラージャンク 勝ー勝
んで3-1で3位。
R1は1戦目ゴブリン14体をふき飛ばして勝ち。
2戦目はハンデスからの《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》を《渦まく知識/Brainstorm》でカウンター隠して消して勝ち。
R2は1戦目1ターン《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》で死亡。
2戦目はさばき方間違えて死亡。勝てるかは怪しいがチャンスはあった。
R3は1戦目カウンターをかいくぐって《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》出した返しに《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》。トークンとバウンスでダメージを稼ぐ。最後は《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》×3で削る。
2戦目は《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を通すが爆薬0でダメージが少ない状態から《直観/Intuition》でアドバンテージエンジンを作られる。がトークンと《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》で押し切る。
R4は1戦目相手の展開が少し遅いところで《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》とカウンターを固め引き、ジリ貧に追い込む。
2戦目は疫病2枚引かれるが攻めが薄いうちに攻める展開になって押し込む。
《思考囲い/Thoughtseize》のダメージもあって勝利。
こんな感じ。今回は典型的な名古屋メタだったような。ゴブリンと魚はどこだ?
(むしろいなくなってほしい)
ぷれり(2日目)
2010年4月19日2日目は丸の内のデカプレリいってきました。
まずメイントーナメントに参加。5回戦。
もらったカードプールはカードパワーは高そうなもののダブルシンボル以上が
多く色に困ったですが、緑青赤で構築。
緑は4/4にLVアップする熊など軸になる生物多め、ランパン+が1枚ずつ。
青はスフィンクスや呪文コピーの人やカウンターなど。
赤は相手だけコスト分ダメージと4点火力とティムのタッチ。
マナサポートはあるものの事故が怖いドブン重視デッキ。
結構色事故起きて(1/3の確率)、一回だけ3枚の山を全部引いたりした。
結果は3-2。
負けた試合はエルドラージ化エンチャントに潰されたり、トーテムアーマーついた
生物とまらなかったり。なぜか青のタップさせるエンチャントがメインでなかったり。これメインですね。少なくとも、どの赤単体除去より強い。
あとティム強いけど重い。タッチまでするかは怪しい。
終わったあとdds666さんとwillowさんでチームを組み3人シールドに参加。
デッキは全体的に丸い仕上がりながらドブン要素が少ないデッキ×3みたいな
感じで
緑赤エルドラージ(dds666さん)
赤白ウイニー(fisher)
青黒レベルアップ(willowさん)
で結果は1-2。個人も1-2。
序盤もたついたら無理げーで相手ドブンを防ぐこともできなかったり
魂の管理人+トークンで無理だったりで散々な結果。
全体的にアーキタイプ的重要コモンが少なかったのも敗因。
具体的にはトークンばら撒くやつら、2マナ2/2lvアップで飛ぶやつ、2レベル上げる先生など。
今回は時間を気にする必要なかったので楽しめました。チーム戦も楽しめました。
誘ってくれてありがとうございます。>dds666さん、willowさん
まずメイントーナメントに参加。5回戦。
もらったカードプールはカードパワーは高そうなもののダブルシンボル以上が
多く色に困ったですが、緑青赤で構築。
緑は4/4にLVアップする熊など軸になる生物多め、ランパン+が1枚ずつ。
青はスフィンクスや呪文コピーの人やカウンターなど。
赤は相手だけコスト分ダメージと4点火力とティムのタッチ。
マナサポートはあるものの事故が怖いドブン重視デッキ。
結構色事故起きて(1/3の確率)、一回だけ3枚の山を全部引いたりした。
結果は3-2。
負けた試合はエルドラージ化エンチャントに潰されたり、トーテムアーマーついた
生物とまらなかったり。なぜか青のタップさせるエンチャントがメインでなかったり。これメインですね。少なくとも、どの赤単体除去より強い。
あとティム強いけど重い。タッチまでするかは怪しい。
終わったあとdds666さんとwillowさんでチームを組み3人シールドに参加。
デッキは全体的に丸い仕上がりながらドブン要素が少ないデッキ×3みたいな
感じで
緑赤エルドラージ(dds666さん)
赤白ウイニー(fisher)
青黒レベルアップ(willowさん)
で結果は1-2。個人も1-2。
序盤もたついたら無理げーで相手ドブンを防ぐこともできなかったり
魂の管理人+トークンで無理だったりで散々な結果。
全体的にアーキタイプ的重要コモンが少なかったのも敗因。
具体的にはトークンばら撒くやつら、2マナ2/2lvアップで飛ぶやつ、2レベル上げる先生など。
今回は時間を気にする必要なかったので楽しめました。チーム戦も楽しめました。
誘ってくれてありがとうございます。>dds666さん、willowさん
ぷれり(1日目)
2010年4月17日というわけでエルドラージ覚醒プレリ(港湾)へ行ってきました。
デッキはどうすれば強いのかよくわからなかったので
レベルアップが結構いた&レベル上がった人+2/+2を軸に組んでみた。
(色は白赤タッチ黒)
そこで思ったことを箇条書き
・レベルアップ生物は基本2段階目まで。3段階目はあまりいけない。
・3段階目まであげるつもりなら相手のエルドラージ(orデカブツ)を相手にす ることを想定する。
・ようはデッキ遅くするならエルドラージ入れるandデカブツをどうにかできる
スペルいれる。(黒除去かカウンター?)
・できんのなら飛行ビート。地上は硬い。
こんな感じ。ちなみに結果は2-3。
負けたデッキは
・除去8枚(ほとんど黒の確定除去)デッキ
・全員いぶし+サルカン入りデッキ(黒の1/1から4/2にレベルアップする人が強かった。再生すんな。)
・飛行ビート(バント。族霊鎧が結構入ってた)
今日は用事があったので早めに撤収。そのせいで気持ち入ってなかったのも
あったかも。明日は集中できるかと思いますのでがんばります・・・。
デッキはどうすれば強いのかよくわからなかったので
レベルアップが結構いた&レベル上がった人+2/+2を軸に組んでみた。
(色は白赤タッチ黒)
そこで思ったことを箇条書き
・レベルアップ生物は基本2段階目まで。3段階目はあまりいけない。
・3段階目まであげるつもりなら相手のエルドラージ(orデカブツ)を相手にす ることを想定する。
・ようはデッキ遅くするならエルドラージ入れるandデカブツをどうにかできる
スペルいれる。(黒除去かカウンター?)
・できんのなら飛行ビート。地上は硬い。
こんな感じ。ちなみに結果は2-3。
負けたデッキは
・除去8枚(ほとんど黒の確定除去)デッキ
・全員いぶし+サルカン入りデッキ(黒の1/1から4/2にレベルアップする人が強かった。再生すんな。)
・飛行ビート(バント。族霊鎧が結構入ってた)
今日は用事があったので早めに撤収。そのせいで気持ち入ってなかったのも
あったかも。明日は集中できるかと思いますのでがんばります・・・。
久しぶりに書きます。
2010年4月5日グランプリから2週間たってますね。ずっと風邪引いてました。なげえ。
というわけでC.B.Lにいってきました。デッキはいつもの青単。
これしかもってない。
R1:TEAM AMERICA 勝ー負ー負
R2:青赤白《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》 負ー勝ー勝
R3:黒CTG 勝ー勝
R4:ゴブリン 勝ー負ー負
R5:マーフォーク 負ー負
んで2-3。
R1は結構もみ消しにやられた感じ。最近入ったデッキ少なかったんでケア
してなかったです。あまり痛い目見たことなかったし。
R4は普通に回れば無理ゲー。
R5は物量差で負け。
ゴブリンはしょうがないにしてもマーフォークの勝ち筋が相当薄いですね。
対策をなんか間違えてる気がします。(ロード島渡りはあまり食らわないので
青単だから無理ってことはないかと思います。問題はメロウのほうかも)
アメリカはプレイングでがんばるしかないかと。
というわけでC.B.Lにいってきました。デッキはいつもの青単。
これしかもってない。
R1:TEAM AMERICA 勝ー負ー負
R2:青赤白《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》 負ー勝ー勝
R3:黒CTG 勝ー勝
R4:ゴブリン 勝ー負ー負
R5:マーフォーク 負ー負
んで2-3。
R1は結構もみ消しにやられた感じ。最近入ったデッキ少なかったんでケア
してなかったです。あまり痛い目見たことなかったし。
R4は普通に回れば無理ゲー。
R5は物量差で負け。
ゴブリンはしょうがないにしてもマーフォークの勝ち筋が相当薄いですね。
対策をなんか間違えてる気がします。(ロード島渡りはあまり食らわないので
青単だから無理ってことはないかと思います。問題はメロウのほうかも)
アメリカはプレイングでがんばるしかないかと。
GP横浜行ってきた。
2010年3月22日コメント (4)どうにか帰ってこれました。簡単に結果でも。
1日目本戦、デッキはフェアリー。
R1:BYE
R2:ドラン 負-負
R3:ZOO 負-負
R4:フェアリー 負-負
R5:親和 勝-勝
R6:青黒コントロール 負-負
で2-4。BYEなしだと一勝しかできなかった。
ミラーにしろZOOにしろ練習不足でした。事故も多かったが
デッキの練りこみやプレイングの差を見せ付けられた結果かなと思います。
GPT勝てたのもコンボ多かっただけです。
気を取り直して二日目、レガシートーナメントに参加。
参加人数は200人少しいないくらいの8回戦。デッキは青単。
R1:THE ROCK 勝ー負-勝
R2:バントオーダー 勝-勝
R3:スリヴァー 勝-勝
R4:アドストーム 勝-負-負
R5:緑黒《暗黒の深部/Dark Depths》 勝-負-勝
R6:アグロローム 勝-負-勝
R7:CTG(黒) 勝ー分
R8:マーフォーク ID
でオポ6-1-1の中で最下位で9位。最終で1敗1わけ多すぎ。
R4は最後でほぼ勝ちの目がない所でむかつき警戒して殴りに行って
ドレイン+《闇の腹心/Dark Confidant》アタックで負け。
手札見てるのに・・・。
ほかは最終戦以外は結構相性よくて勝てた。
前日にメタのリサーチができたのが大きかったです。
サイドボードも結構的確に組めた気がしました。
ジェイス多い。
エクテンはモチベーションが下がったのでPTQは多分出ない。
スタンはもともとやる気ないので仙台にも行きません。
このままレガシー専門にならないよう限定戦がんばっていこうかと思います。
目標はリミッツ本戦参加で。
こんな感じです。参加した皆様お疲れ様でした。
追記
レガシーのR3はCTGでなくスリヴァーでしたので修正。
どっちにしろ相性はよさげ。
あとR8は一戦やって負けてIDしたのですがワンチャン勝てた。
《行き詰まり/Standstill》張られたターンに相手土地と十手のみの場に
したあとお互いドローゴーの時、《不毛の大地/Wasteland》をおいてしまう。
そのあと相手も不毛セットで割られて数ターン後に《変わり谷/Mutavault》
出されて《行き詰まり/Standstill》で相手にドローさせてしまう。
《変わり谷/Mutavault》まで待つべきでした。
後のこっちのドローの質も悪くなかったのでどうにかできた。
1日目本戦、デッキはフェアリー。
R1:BYE
R2:ドラン 負-負
R3:ZOO 負-負
R4:フェアリー 負-負
R5:親和 勝-勝
R6:青黒コントロール 負-負
で2-4。BYEなしだと一勝しかできなかった。
ミラーにしろZOOにしろ練習不足でした。事故も多かったが
デッキの練りこみやプレイングの差を見せ付けられた結果かなと思います。
GPT勝てたのもコンボ多かっただけです。
気を取り直して二日目、レガシートーナメントに参加。
参加人数は200人少しいないくらいの8回戦。デッキは青単。
R1:THE ROCK 勝ー負-勝
R2:バントオーダー 勝-勝
R3:スリヴァー 勝-勝
R4:アドストーム 勝-負-負
R5:緑黒《暗黒の深部/Dark Depths》 勝-負-勝
R6:アグロローム 勝-負-勝
R7:CTG(黒) 勝ー分
R8:マーフォーク ID
でオポ6-1-1の中で最下位で9位。最終で1敗1わけ多すぎ。
R4は最後でほぼ勝ちの目がない所でむかつき警戒して殴りに行って
ドレイン+《闇の腹心/Dark Confidant》アタックで負け。
手札見てるのに・・・。
ほかは最終戦以外は結構相性よくて勝てた。
前日にメタのリサーチができたのが大きかったです。
サイドボードも結構的確に組めた気がしました。
ジェイス多い。
エクテンはモチベーションが下がったのでPTQは多分出ない。
スタンはもともとやる気ないので仙台にも行きません。
このままレガシー専門にならないよう限定戦がんばっていこうかと思います。
目標はリミッツ本戦参加で。
こんな感じです。参加した皆様お疲れ様でした。
追記
レガシーのR3はCTGでなくスリヴァーでしたので修正。
どっちにしろ相性はよさげ。
あとR8は一戦やって負けてIDしたのですがワンチャン勝てた。
《行き詰まり/Standstill》張られたターンに相手土地と十手のみの場に
したあとお互いドローゴーの時、《不毛の大地/Wasteland》をおいてしまう。
そのあと相手も不毛セットで割られて数ターン後に《変わり谷/Mutavault》
出されて《行き詰まり/Standstill》で相手にドローさせてしまう。
《変わり谷/Mutavault》まで待つべきでした。
後のこっちのドローの質も悪くなかったのでどうにかできた。
GPT横浜 2nd(港湾)
2010年3月14日デッキはいつもどおりフェアリー。
前回の《破滅の刃/Doom Blade》の腐りっぷりにより
そのスロットを《燻し/Smother》に変更。
結果は
R1:エスパーカラーコン 負ー勝ー勝
R2:《集団意識/Hive Mind》 勝ー負ー負
R3:ZOO+《風景の変容/Scapeshift》 勝ー勝
R4:エスパーカラーコン 負ー勝ー勝
R5:青入りZOO 負ー負
R6:ジャンド《風景の変容/Scapeshift》 勝ー勝
R7:《超起源/Hypergenesis》 勝ー勝
で5-2。
R2は先手時2ターンめ《苦花/Bitterblossom》の返しに《血染めの月/Blood Moon》で死亡。やらんでよかった。
R5は相性悪いとはいえ対策が不十分だった。サイドでもう少し考えた方が
よさそう。
あと《燻し/Smother》が腐るorどっちでもいい試合ばかりだった。
前回の《破滅の刃/Doom Blade》の腐りっぷりにより
そのスロットを《燻し/Smother》に変更。
結果は
R1:エスパーカラーコン 負ー勝ー勝
R2:《集団意識/Hive Mind》 勝ー負ー負
R3:ZOO+《風景の変容/Scapeshift》 勝ー勝
R4:エスパーカラーコン 負ー勝ー勝
R5:青入りZOO 負ー負
R6:ジャンド《風景の変容/Scapeshift》 勝ー勝
R7:《超起源/Hypergenesis》 勝ー勝
で5-2。
R2は先手時2ターンめ《苦花/Bitterblossom》の返しに《血染めの月/Blood Moon》で死亡。やらんでよかった。
R5は相性悪いとはいえ対策が不十分だった。サイドでもう少し考えた方が
よさそう。
あと《燻し/Smother》が腐るorどっちでもいい試合ばかりだった。
GP横浜にむけて?
2010年3月13日E.C.C 8TH(レガシー)行ってきました。
ホビステのLIMITSも行きたかったんですが、試したいことがあったんでこっち。三重でGPTあったけど遠い。
デッキは青単
結果は
R1 ソリタリディ 勝ー勝
R2 バントオーダー 勝ー負ー勝
R3 リアニーメート 負ー勝ー負
で2-1。
R1はもう慣れた。
R2は《神の怒り/Wrath of God》打たれた。そんなん知らんがな。
R3はGPマドリードにいたタイプみたい。釣って来るものが
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》か被覆もちばっかなので
バウンスが効かないし、メインに無駄カードが多く結構しんどいです。
何回かまわしてプレイング少し覚えたので横浜であたってもがんばれると思う。
とりあえずイオナでてもあきらめないこと。
まずはエクテンのほうで2日目いけるようがんばります。
ホビステのLIMITSも行きたかったんですが、試したいことがあったんでこっち。三重でGPTあったけど遠い。
デッキは青単
結果は
R1 ソリタリディ 勝ー勝
R2 バントオーダー 勝ー負ー勝
R3 リアニーメート 負ー勝ー負
で2-1。
R1はもう慣れた。
R2は《神の怒り/Wrath of God》打たれた。そんなん知らんがな。
R3はGPマドリードにいたタイプみたい。釣って来るものが
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》か被覆もちばっかなので
バウンスが効かないし、メインに無駄カードが多く結構しんどいです。
何回かまわしてプレイング少し覚えたので横浜であたってもがんばれると思う。
とりあえずイオナでてもあきらめないこと。
まずはエクテンのほうで2日目いけるようがんばります。
GPT横浜(港湾会館)
2010年3月7日コメント (2)デッキはフェアリー。ZOOはサイドからメタっていく方向。
結果は
R1:フェアリー 勝ー勝
R2:《超起源/Hypergenesis》 負ー勝ー勝
R3:DDソプター 負ー負
R4:《風景の変容/Scapeshift》 勝ー勝
R5:DDソプター 負ー勝ー負
R6:《集団意識/Hive Mind》 負ー勝ー勝
で4-2。
DDは事故がらみとはいえ負けすぎ。R5の2戦目も相手が《闇の腹心/Dark Confidant》で《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》引いたから勝ったようなもの。
多そうなのでもう少し対策したほうがよさそうです。
《超起源/Hypergenesis》のときは《マナ漏出/Mana Leak》と《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》持ってる状態で先にスプライト使う凡ミス。
6戦目は《思考囲い/Thoughtseize》で《集団意識/Hive Mind》落としたら
ほかのコンボパーツとカウンター込みをドローサポートなしで全部3ターンで引かれた。
そんなん無理。
それにしてもZOOにあたらん・・。
結果は
R1:フェアリー 勝ー勝
R2:《超起源/Hypergenesis》 負ー勝ー勝
R3:DDソプター 負ー負
R4:《風景の変容/Scapeshift》 勝ー勝
R5:DDソプター 負ー勝ー負
R6:《集団意識/Hive Mind》 負ー勝ー勝
で4-2。
DDは事故がらみとはいえ負けすぎ。R5の2戦目も相手が《闇の腹心/Dark Confidant》で《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》引いたから勝ったようなもの。
多そうなのでもう少し対策したほうがよさそうです。
《超起源/Hypergenesis》のときは《マナ漏出/Mana Leak》と《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》持ってる状態で先にスプライト使う凡ミス。
6戦目は《思考囲い/Thoughtseize》で《集団意識/Hive Mind》落としたら
ほかのコンボパーツとカウンター込みをドローサポートなしで全部3ターンで引かれた。
そんなん無理。
それにしてもZOOにあたらん・・。
エクテンとレガシー
2010年3月1日土曜日はホビステでエクステンデット。
使ったデッキはフェアリー。練習会を元に少しいじった。
R1:《集団意識/Hive Mind》勝ー勝
R2:親和 勝ー負ー勝
R3:エメリアコン 勝ー負ー勝
R4:DDソプター 負ー負
R5:フェアリー 負ー負
で3-2。
R4は日和ったプレイで後手後手で負け。
プレイングで勝てたはず。
R5は事故事故。少し相手のクロックが遅かったが
こっちの《祖先の幻視/Ancestral Vision》全部消されて無理。
日曜はみしまやでE.C.C(レガシー)。デッキは青単。
R1:ベルチャー 勝ー負ー勝
R2:マーフォーク 勝ー勝
R3:バントサバイバル 負ー勝ー負
R4:ZOO 勝ー負ー負
で2-2。
R1は相手のシークレットテクにより負け。
デミゴットとかは大丈夫だが、お前は無理だ。
R3はサバイバルのアドバンテージがひどかったり、
序盤の展開をさばけず負け。
R4は2戦目1マリ(だったかな)でジリ貧、3戦目はランド引きすぎで無理。
今後の課題として、
エクテンはほかのデッキ知らなすぎなので情報あつめつつプレイングを磨く。
レガシーは最近少しバントがはやってるようなので対策をそっちに
少し寄せなきゃいけない感じです。
使ったデッキはフェアリー。練習会を元に少しいじった。
R1:《集団意識/Hive Mind》勝ー勝
R2:親和 勝ー負ー勝
R3:エメリアコン 勝ー負ー勝
R4:DDソプター 負ー負
R5:フェアリー 負ー負
で3-2。
R4は日和ったプレイで後手後手で負け。
プレイングで勝てたはず。
R5は事故事故。少し相手のクロックが遅かったが
こっちの《祖先の幻視/Ancestral Vision》全部消されて無理。
日曜はみしまやでE.C.C(レガシー)。デッキは青単。
R1:ベルチャー 勝ー負ー勝
R2:マーフォーク 勝ー勝
R3:バントサバイバル 負ー勝ー負
R4:ZOO 勝ー負ー負
で2-2。
R1は相手のシークレットテクにより負け。
デミゴットとかは大丈夫だが、お前は無理だ。
R3はサバイバルのアドバンテージがひどかったり、
序盤の展開をさばけず負け。
R4は2戦目1マリ(だったかな)でジリ貧、3戦目はランド引きすぎで無理。
今後の課題として、
エクテンはほかのデッキ知らなすぎなので情報あつめつつプレイングを磨く。
レガシーは最近少しバントがはやってるようなので対策をそっちに
少し寄せなきゃいけない感じです。
土曜日は花壁さん主催の調整会。花壁さん&参加した皆さんお疲れ様でした。
がっつりエクテンまわしてました。willがないって言うのは甘え。
僕はずっとフェアリー(NNCそのまま)。
さすがにzoo相手にあれは無防備すぎた。事故or十手ゲー以外で
勝ちが見えませんでした。
サイドボードプランも少しわかってきたので来週のホビステで
成果が見れればな、と思います。
日曜はMOのWWKプレリをやってました。
zzzwwwシールド16人で4回戦。
獣性の脅威×2とか青黒ミシュラン、テラストドンにマナブーストもある
緑青タッチ黒を構築。
2回戦あたりで相手に「君のデッキ4-0簡単」みたいなこと言われる。
ただ3回戦の相手がもっとやばかった。
シールドなのになぜか緑単で皮背のベイロスがいたり
タジュールの力と狼茨の精霊がいる壊れデッキ。
こっちも獣性の脅威を2枚打ったのに数でもサイズでも負けてるとか。
それ以外は勝って3-1。
デッキパワーでの勝ち負けばっかだったような。
今回ってこういう環境なのかな。
がっつりエクテンまわしてました。willがないって言うのは甘え。
僕はずっとフェアリー(NNCそのまま)。
さすがにzoo相手にあれは無防備すぎた。事故or十手ゲー以外で
勝ちが見えませんでした。
サイドボードプランも少しわかってきたので来週のホビステで
成果が見れればな、と思います。
日曜はMOのWWKプレリをやってました。
zzzwwwシールド16人で4回戦。
獣性の脅威×2とか青黒ミシュラン、テラストドンにマナブーストもある
緑青タッチ黒を構築。
2回戦あたりで相手に「君のデッキ4-0簡単」みたいなこと言われる。
ただ3回戦の相手がもっとやばかった。
シールドなのになぜか緑単で皮背のベイロスがいたり
タジュールの力と狼茨の精霊がいる壊れデッキ。
こっちも獣性の脅威を2枚打ったのに数でもサイズでも負けてるとか。
それ以外は勝って3-1。
デッキパワーでの勝ち負けばっかだったような。
今回ってこういう環境なのかな。
C.B.L. 35TH(レガシー)
2010年2月14日行ってきました。デッキはいつもの青単。
リストはこれ
main
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《嘘か真か/Fact or Fiction》
2:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
11:《島/Island》
1:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《不毛の大地/Wasteland》
sideboard
3:《水流破/Hydroblast》
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《火薬樽/Powder Keg》
2:《心霊破/Psionic Blast》
2:《水没/Submerge》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《威圧/Dominate》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
R1:ドレッジ 負-勝-勝
イオナつられそうなところを《渦まく知識/Brainstorm》でカウンターをTOP DECKしたり相手のミスもありどうにか勝つ。
R2:バント 負-負
今回優勝した方。WWKの装備探す人+十手が強い。
1戦目は色マナがないハンドマリガン×2.2本目は1マリから島1+無色ランド3で止まる。
でも無駄に《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》で殴って《剣を鍬に/Swords to Plowshares》をくらったところはミス。
R3:《適者生存/Survival of the Fittest》 勝-勝
いつもフェアリーの人だったので無理ゲーかと思ったら違った。1戦目は《適者生存/Survival of the Fittest》を消して《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf》もらって勝ち。
2戦目も《タルモゴイフ/Tarmogoyf》出された返しに《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》でもらう。
あとで《クローサの掌握/Krosan Grip》で割られるがライフが少なかったのでそのまま押し切る。
R4:《ドリーム・ホール/Dream Halls》 負-負
1戦目はもっさりドローの所を《実物提示教育/Show and Tell》を通され《大祖始/Progenitus》出される。
こっちも《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を出してダメージレースに持ち込むが
2点足らないで負け。
2戦目は1マリガンから1ランド+《渦まく知識/Brainstorm》キープで事故。《大祖始/Progenitus》で負け。
相手のサイドが《呪文貫き/Spell Pierce》や《紅蓮破/Pyroblast》でいっぱい。普通に回っても無理かも。
R5:《壌土からの生命/Life from the Loam》 勝-勝
相手の初手《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》からの《虚空の杯/Chalice of the Void》1をなぜか魔力の乱れ/Force Spike》でなく《呪文嵌め/Spell Snare》を使ってしまい次の《燃え立つ願い/Burning Wish》が通って《壌土からの生命/Life from the Loam》を持ってこられる。
そこから墓地が肥えていくが《壊滅的な夢/Devastating Dreams》をカウンターして相手が手札を肥やしてる間に《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》や《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》でビート。間に合って勝ち。
2戦目は《田舎の破壊者/Countryside Crusher》と《タルモゴイフ/Tarmogoyf》(1/2)のビートでライフが4ターン目でライフ1桁になるが《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》と《威圧/Dominate》でしのぐ。
その後《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》や《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》でコツコツ殴って勝ち。
こんな感じで3-2。青でコンボに負けるのとかよくないです。
WWKの影響で土地単がいるかと思ったらそれっぽいのが1人だけ。
あとマーフォークが多すぎ。
そのあと4人EDH。時間がなかったので商品はなし。使用ジェネラルは《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale》
途中で無限ライフを決められその人をジェネラルダメージ死を狙ったらドローしすぎで3人に狙われる。
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》でほかの人の場がすごいことになりそれで集中攻撃くらいGG。
ちゃんと場を平らにすることを心がけないと。
リストはこれ
main
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《嘘か真か/Fact or Fiction》
2:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
11:《島/Island》
1:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《不毛の大地/Wasteland》
sideboard
3:《水流破/Hydroblast》
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《火薬樽/Powder Keg》
2:《心霊破/Psionic Blast》
2:《水没/Submerge》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《威圧/Dominate》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の
R1:ドレッジ 負-勝-勝
イオナつられそうなところを《渦まく知識/Brainstorm》でカウンターをTOP DECKしたり相手のミスもありどうにか勝つ。
R2:バント 負-負
今回優勝した方。WWKの装備探す人+十手が強い。
1戦目は色マナがないハンドマリガン×2.2本目は1マリから島1+無色ランド3で止まる。
でも無駄に《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》で殴って《剣を鍬に/Swords to Plowshares》をくらったところはミス。
R3:《適者生存/Survival of the Fittest》 勝-勝
いつもフェアリーの人だったので無理ゲーかと思ったら違った。1戦目は《適者生存/Survival of the Fittest》を消して《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》で《タルモゴイフ/Tarmogoyf》もらって勝ち。
2戦目も《タルモゴイフ/Tarmogoyf》出された返しに《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》でもらう。
あとで《クローサの掌握/Krosan Grip》で割られるがライフが少なかったのでそのまま押し切る。
R4:《ドリーム・ホール/Dream Halls》 負-負
1戦目はもっさりドローの所を《実物提示教育/Show and Tell》を通され《大祖始/Progenitus》出される。
こっちも《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を出してダメージレースに持ち込むが
2点足らないで負け。
2戦目は1マリガンから1ランド+《渦まく知識/Brainstorm》キープで事故。《大祖始/Progenitus》で負け。
相手のサイドが《呪文貫き/Spell Pierce》や《紅蓮破/Pyroblast》でいっぱい。普通に回っても無理かも。
R5:《壌土からの生命/Life from the Loam》 勝-勝
相手の初手《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》からの《虚空の杯/Chalice of the Void》1をなぜか魔力の乱れ/Force Spike》でなく《呪文嵌め/Spell Snare》を使ってしまい次の《燃え立つ願い/Burning Wish》が通って《壌土からの生命/Life from the Loam》を持ってこられる。
そこから墓地が肥えていくが《壊滅的な夢/Devastating Dreams》をカウンターして相手が手札を肥やしてる間に《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》や《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》でビート。間に合って勝ち。
2戦目は《田舎の破壊者/Countryside Crusher》と《タルモゴイフ/Tarmogoyf》(1/2)のビートでライフが4ターン目でライフ1桁になるが《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》と《威圧/Dominate》でしのぐ。
その後《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》や《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》でコツコツ殴って勝ち。
こんな感じで3-2。青でコンボに負けるのとかよくないです。
WWKの影響で土地単がいるかと思ったらそれっぽいのが1人だけ。
あとマーフォークが多すぎ。
そのあと4人EDH。時間がなかったので商品はなし。使用ジェネラルは《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale》
途中で無限ライフを決められその人をジェネラルダメージ死を狙ったらドローしすぎで3人に狙われる。
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》でほかの人の場がすごいことになりそれで集中攻撃くらいGG。
ちゃんと場を平らにすることを心がけないと。
エクステンデットやってきた。
2010年2月13日 趣味Now Nameless Cup-2に行ってきました。
デッキはこちら
main
4:《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4:《苦花/Bitterblossom》
2:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
24:土地(《変わり谷/Mutavault》4、ほかはフェッチとマナ出すだけの土地)
sideboard
3:《根絶/Extirpate》
3:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2:《燻し/Smother》
2:《貪欲な罠/Ravenous Trap》
2:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2:《暗黒破/Darkblast》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
とりあえずフェアリー。エクテンはよくわからないので環境に慣れることが目的。
サイドは結構適当。
結果は
R1:DDソプター 負-負
R2:トリコロール 勝-勝
R3:《風景の変容/Scapeshift》 勝-負-勝
R4:赤バーン 勝-勝
R5:白黒《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》入りコントロール 勝-勝
4-1で4位。
一戦目は最初の試合はマリットレイジをバウンスしてソプター死。
次は《弱者の剣/Sword of the Meek》を根絶してマリットレイジ死。
プレイングもわかってないしサイドボードプランもわかってない感じです。
練習あるのみでしょうか。
結構しっくりきたのでメタ的な問題が起きなければ使っていくつもりです。
デッキはこちら
main
4:《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3:《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4:《苦花/Bitterblossom》
2:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
24:土地(《変わり谷/Mutavault》4、ほかはフェッチとマナ出すだけの土地)
sideboard
3:《根絶/Extirpate》
3:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2:《燻し/Smother》
2:《貪欲な罠/Ravenous Trap》
2:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2:《暗黒破/Darkblast》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
とりあえずフェアリー。エクテンはよくわからないので環境に慣れることが目的。
サイドは結構適当。
結果は
R1:DDソプター 負-負
R2:トリコロール 勝-勝
R3:《風景の変容/Scapeshift》 勝-負-勝
R4:赤バーン 勝-勝
R5:白黒《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》入りコントロール 勝-勝
4-1で4位。
一戦目は最初の試合はマリットレイジをバウンスしてソプター死。
次は《弱者の剣/Sword of the Meek》を根絶してマリットレイジ死。
プレイングもわかってないしサイドボードプランもわかってない感じです。
練習あるのみでしょうか。
結構しっくりきたのでメタ的な問題が起きなければ使っていくつもりです。
WWK発売記念パーティー(港湾)
2010年2月8日コメント (2)いってきました。レガシーではないです。
パックはちょっと弱めだったので少し慣れないことに挑戦。
ハリマー+複製の儀式内蔵の白緑タッチ青。少なくとも相手に同盟者いるだろと
やってみた。普通にやるなら黒白。でもあまり強くないし黒枚数少なめなのに
黒マナたくさん要求したりで微妙。
結果は3-2。飛来する矢の罠が結構警戒されてなくてそれで何回か勝ちを
拾いました。複製も何回か。無理してやるものでもないです。
WWKシールドで赤が毎回弱すぎ。
来週はエクテンとレガシー行ってきます。WWKはとりあえずいらないっぽい。
パックはちょっと弱めだったので少し慣れないことに挑戦。
ハリマー+複製の儀式内蔵の白緑タッチ青。少なくとも相手に同盟者いるだろと
やってみた。普通にやるなら黒白。でもあまり強くないし黒枚数少なめなのに
黒マナたくさん要求したりで微妙。
結果は3-2。飛来する矢の罠が結構警戒されてなくてそれで何回か勝ちを
拾いました。複製も何回か。無理してやるものでもないです。
WWKシールドで赤が毎回弱すぎ。
来週はエクテンとレガシー行ってきます。WWKはとりあえずいらないっぽい。
WWK発売記念パーティー行ってきた
2010年2月6日参加人数は18人だったのでWWK3の6ドラ×3.
緑タッチ青を構築して勝ー負で4位。
2戦目は事故もあったもののそれ以前にパワーが違いすぎた。
何回かまわしてみてこっちのドブン以外で勝てなかった。
初手ハリマーの深み+土地1枚キープは罠。
取りきりだったけどたいしたものはとれず。緑濃いのがよくない。
その後、WWK3で8ドラ。
青黒を構築する。除去はコントロール奪取のエンチャントとバウンス
と5マナ3/3のバウンス、あと永久凍土の罠。
1戦目に妙な事されて負けた以外は勝てて2-1。
5枚黒ゼンディコンいたけど結構うまくいった感じ。
このドラフトはそんなクソゲーでもないようです。
コールドスナップやM10より面白いです。
明日は港湾かみしま屋でシールド。レガシーあるみたいだけど
シールド優先で。
緑タッチ青を構築して勝ー負で4位。
2戦目は事故もあったもののそれ以前にパワーが違いすぎた。
何回かまわしてみてこっちのドブン以外で勝てなかった。
初手ハリマーの深み+土地1枚キープは罠。
取りきりだったけどたいしたものはとれず。緑濃いのがよくない。
その後、WWK3で8ドラ。
青黒を構築する。除去はコントロール奪取のエンチャントとバウンス
と5マナ3/3のバウンス、あと永久凍土の罠。
1戦目に妙な事されて負けた以外は勝てて2-1。
5枚黒ゼンディコンいたけど結構うまくいった感じ。
このドラフトはそんなクソゲーでもないようです。
コールドスナップやM10より面白いです。
明日は港湾かみしま屋でシールド。レガシーあるみたいだけど
シールド優先で。